Med två farliga magiska artefakter redan återvunna känner våra hjältar Taako, Magnus och Merle självförtroende när de skickas ut efter sitt senaste mål: en ökänd tjuv känd som The Raven. Hon har fått tag på en annan Grand Relic, och hon använder den för att terrorisera staden Goldcliff med mördarrankor, giftiga törnen och ett trädmonster som heter Trent. Uppdraget tar några vilda vändningar och pojkarna blir snart insnärjda i ogräset från underjordiska stridsvagnsracing, vilket är både snabbt och rasande om du fångar driften. Allierade med en löjtnant Hurley, som kan oerhört mycket om illegala racingbanor för en polis, kommer våra hjältar att behöva rusta upp sig och bränna lite fantasigummi om de vill stoppa The Raven från att förstöra staden. . . och sig själv med det.