Produkter inte tillgängliga

Produkter från den här butiken är för tillfället inte tillgängliga i det här landet. Handla i andra butiker med Glopals tjänster.
Handla i andra butiker nu

**Gratis frakt i Storbritannien på beställningar över 865,99 kr . Alla böcker är tryckta på engelska**

Age of sigmar core bok

Age of sigmar core bok

Vanligt pris
432,99 kr
Vanligt pris
613,99 kr
Försäljningspris
432,99 kr
Enhetspris
per 
Tillgänglighet
Utsåld
Skatt ingår.

Sigmars tidsålder började med den åskande ankomsten av Stormcast Eternals, bärs av gud-kungen Sigmar Heldenhammers himmelska storm. De är stora hjältar, ryckta upp i dödsögonblicket och magiskt förfalskade – dessa gyllene krigare kastas i strid mot alla som skulle korrumpera, förfalla och förstöra de dödliga rikena.


Medan Sigmar och hans ordningspantheon strävar efter välstånd i dessa mörka tider, samlar den store necromancern Nagash dödens krafter i ett försök att göra anspråk på varenda själ för sin egen. Samtidigt leder Kragnos de vilda förstörelsens krafter i en vild framfart över den civiliserade världen, allt medan kaosgudarna förbereder sig för att erövra de sista oförstörda bastionerna i en värld av konflikter och omvälvningar. Detta är en ny epok, en tid av mäktiga strider och oändliga krig. Det här är Sigmars tidsålder!

The Age of Sigmar är en episk miljö befolkad av otaliga arméer, mäktiga hjältar och magnifika monster. Den är värd för stora, världsomspännande krig mellan ordningsstyrkorna, kaoset, döden och förstörelsen. I Warhammer Age of Sigmar Core Book kommer du inte bara att lära dig den här krigshärjade tidsålders rika historia, utan du hittar också alla regler du behöver för att frammana dessa episka berättelser på bordsskivan.

Boken

Denna 360-sidiga inbundna bok är den ultimata följeslagaren för både nybörjare och veteranspelare i Warhammer Age of Sigmar, som innehåller allt du behöver veta för att samla, bygga, måla och leka med Citadel-miniatyrer i Mortal Realms.

Krigets rike

Kärnboken börjar med Realms of War, en översikt över Warhammer-hobbyn med kortfattade guider om hur du samlar, bygger och målar dina miniatyrer, såväl som de olika sätten du kan använda dem för att spela Warhammer Age of Sigmar-spel.

Oändligt Krig

Upptäck historien om de dödliga rikena i bokens första lore-avsnitt, som innehåller en detaljerad, illustrerad berättelse hittills, från ankomsten av mänsklighetens gud-kung till den vilda eran av vilddjuret. Detta täcker tre stora åldrar:

- The Age of Myth, Sigmars resa genom kosmos, hans möte med den stora Draken Dracothion och hans utforskning av de åtta dödliga rikena. Den berättar om hans uppvaknande av andra gudar, uppbyggnaden av civilisationer och de bräckliga allianser som skapades.

- The Age of Chaos, framkallad av kaosgudarnas intrig och deras kommando över Kaosriket, spottar fram demonlegioner och förstör den fred som en gång härskade.

- The Age of Sigmar, där Gud-Kungens mästare slår tillbaka mot hans fiender i alla dess former. Från de hämndlystna Realmgate-krigen som kastade tillbaka kaos från många ordensfästen, till den katastrofala nekrobävningen som Nagash, de dödas gud åstadkom, till gryningen av vilddjurens tidevarv när den uråldriga jordbävningsguden släpper lös horder av rasande grönskinn i hjärtat av civilisation.

Fördjupa dig i bakgrundsinformation om var och en av de åtta dödliga världarna – Azyr, Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh och Ulgu – som beskriver deras länkar, beskrivningar av de inhemska civilisationerna som har uppstått och fallit, viktiga händelser som har tagit plats och anmärkningsvärda geografiska särdrag; tillsammans med detaljer om the Realm of Chaos, en mardrömslik dimension hem till kaosgudarna och legioner av skrämmande helvetesväxter.

Krockande Imperier

Lär dig om arméerna och allianserna som slåss över de dödliga rikena, var och en med en utställning av vackert målade Citadel-miniatyrer, uppdelade i fyra sektioner enligt deras Grand Alliances. Börja med ordningens krafter, kommer du att få inblick i var och en av fraktionerna som utgör civilisationens sista bastion i de åtta världarna (även om de inte alltid kommer överens), innan du går vidare till samtal med sina fiender i kaos krafter. Samtidigt planerar Nagashs allians of Death att göra anspråk på varenda själ i landet, medan Grand Alliance Destruction ägnar sig åt sina sämre instinkter på ett dånande blodbad tillsammans med deras nyfunna gudom, Kragnos.

Reglerna

Det första regelavsnittet i den här boken innehåller kärnkoncepten du behöver för att börja utkämpa strider i Sigmars tidsålder, som tar dig genom utplacering, stridsrundorna, strider, magi och mer. Reglerna är upplagda i ett tydligt och kortfattat format med ytterligare kommentarer från designers, vilket gör detta till den enklaste regelboken att referera till i Warhammers historia.

När du har klargjort grunderna kan du ta reda på allt om de tre centrala sätten att spela spelet på och stridsplanerna du kan genomföra i varje.

Öppna Play
Låt fantasin flöda när det öppna spelet tar hand om alla slags berättande berättelser eller taktiska utmaningar du kan tänka dig, utan begränsningar.
– Inkluderar Open War Battleplan Generator, som tillhandahåller förinställda kartor, Victory Conditions, Twists och Ruses.
– Genom att kombinera olika alternativ kan över 1 200 olika typer av Open War-scenarier spelas.

Matchat spel
Designat för att ställa båda spelarna på lika villkor, erbjuder matchat spel spelarna en jämn chans till seger baserat på poängbaserade armékonstruktionsregler och en konkurrenskraftig uppsättning stridsplaner.
– Innehåller ytterligare specialregler, inklusive att stjäla initiativet, såväl som regler för ytterligare mål som görs på antingen tur-för-sväng-basis eller i slutet av striden.
– Har mycket bredare och mer detaljerade krav och restriktioner än andra speltyper, inklusive restriktioner för oändliga trollformler, förstärkta enheter och understyrka enheter.

Berättarspel
Skicka din armé på en väg till ära och se hur de utvecklas i spel med en översynen sektion om berättande spelregler. Förtjäna rykte, få nya förmågor och till och med utöka din armés territorium utan begränsningar för hur, när och var du kan spela.
– Innehåller regler och vägledning om en 5-stegsprocess för att starta en Path to Glory-kampanj, inklusive: Välja fraktioner och världar, Startstorlekar och territorier, Stridsorder, Core Enhancements och välja uppdrag att ge dig ut på.
– Ger vägledning om hur man utkämpar strider mot motståndare som både deltar och inte deltar i en Path to Glory-kampanj.

Erövring Obunden

Det sista avsnittet hjälper till att representera det stora utbudet av slagfält och oändliga krig som dödsrikets överherrar kämpar över, inklusive skräddarsydda regler för de olika, mer nischade slagfälten du kan komma att slåss på, på, över, över, eller faktiskt, under.

Det innehåller tre varianter av spel för spelare att njuta av, inklusive:

Belägring Krigföring – alltför ofta över de dödliga rikena försöker krigsherrar och erövrare att fördriva invånare i ett territorium eller stad som de har bestämt sig för ska falla under deras kontroll, och ofta är kulmen på en sådan kampanj en brutal belägring utan hinder.

Triumf och Förräderi – ibland kräver plikten ett heltäckande slagsmål mellan alla dina fiender på en gång, och när det händer kan dessa regler användas för att representera strider som äger rum mellan tre eller flera fraktioner samtidigt – alla kämpar frenetiskt för att vinn dagen mot alla andra motståndare, men kommer du vara den som kommer överst?

Tunnel Stridande – Dödliga strider på nära håll är vanligt förekommande i de dödliga rikena när arméer samlas i labyrintiska grottnätverk, lömska skaven slingrar sig genom stadens kloaker och sinnesböjande tunnlar öppnar sig i kaosets oförutsägbara domäner.

Kärnboken avslutas med ett praktiskt, alfabetiserat regelregister och en fotokopieringsbar Path to Glory-lista, Order of Battle och Army-lista.