Vi befinner oss på 1800-talet, sjötransporter är allt viktigare. Både företag och sjöstyrkor kräver nyare och nyare fartyg. Försök att sätta dig själv i rollen som deras tillverkare. Anställ anställda, köp tillbehör, få fördel av utvärderingskommittéer. Glöm inte att hyra en kanal så kan du lyfta ankare.
Spelare turas om, börjar med en slumpmässigt utvald spelare och fortsätter runt bordet medsols. På sin tur kommer de att välja en av de tillgängliga åtgärderna från Action Track. Handlingen kommer att ge spelaren något de behöver för att hjälpa till att bygga sina skepp. Vid nästa tur kommer spelaren att flytta det åtgärdskortet framför alla andra och välja en annan åtgärd.
Om en spelare fullbordar ett skepp på sin tur (skeppen består av små kort som visar pilbågar, akter och (helst flera) mittstycken med flera alternativ för att lägga till utrustning eller besättning), tas det ut för en shakedown-kryssning i en kanal, under som de kan få poäng för hastighet, besättning, utrustning eller säkerhet.
När spelare turas om, kommer raden av Action Cards att avancera runt Action Track. När det ledande åtgärdskortet når startfältet igen, flyttas nedräkningsmarkören ned ett fält och spelet fortsätter.
Spelet slutar när nedräkningsmarkören når målytan. (Det kan också sluta tidigt om spelarna får slut på skeppskort.) Bonuspoäng tas för statliga kontrakt, och spelaren med flest poäng vinner.
Spelet tar cirka 30 minuter per spelare.
1-4 spelare
40-120 minuter
Ålder 12+